Feliz Ano Novo em vários idiomas

Dezembro 31, 2007
  • Alemão: Glückliches Neues Jahr
  • Búlgaro: Честита Нова Година /Chestita Nova Godina/
  • Catalao: Bon any nou!!
  • Dinamarquês: Nytar
  • Espanhol: Feliz Año Nuevo
  • Esperanto: Feliĉigan Novan Jaron
  • Francês: Heureuse Nouvelle Année
  • Galego: Feliz Aninovo
  • Hebraico: Shaná Tová
  • Inglês: Happy New Year
  • Italiano: Buon Anno - Felice Anno Nuovo
  • Japonês:  明けましておめでとうございます (akemashite omedetou gozaimasu)
  • Russo: Счастливого Нового Года {Schastlivovo Novovo Goda}
  • Sueco: Gott nytt år

Ecologicamente Correto

Dezembro 31, 2007

Ecologicamente Correto


Nvidia Geforce 9600 em Fevereiro de 2008

Dezembro 30, 2007

Restless Planet - Parque Temático em Dubai no estilo Jurassic Park

Dezembro 30, 2007

Um novo parque temático na linha de Jurassic Park, chamado Restless Planet, está sendo construido em Dubai, num valor aproximado de US$ 1,1 bilhão.

O parque vai contar com mais de 100 dinossauros divididos em 40 espécies animados por computador. Um deles, um T-Rex, vai seguir os visitantes que estiverem usando roupas vermelhas como se fossem presas

O parque está programado para abrir no final de 2008 e faz parte de um complexo no melhor estilo Las Vegas chamado “City of Arabia”.

Veja um vídeo com uma animação


Tinha tudo para ser uma caminhada tranqüila, mas a pegadinha pegou ele.

Dezembro 29, 2007


Quanta Inocência

Dezembro 28, 2007

Quanta Inocência


Turbine seu Firefox: 10 extensões essenciais para desenvolvedores e designers

Dezembro 27, 2007

Firefox é mais do que um navegador. É uma ferramenta poderosa e que está apenas aguardando para serem preenchidos com outras ferramentas.Essas ferramentas são úteis para melhorar seu trabalho diário e o torna mais fácil e produtivo.As 12 extensões para o Firefox são:

  1. FireFTP
    Um poderoso cliente de FTP. Às vezes as soluções mais simples podem ser profundamente útil.
  2. ColorZilla
    Esta extensão permite que você escolha as cores da web, é possível colar o código hexadecimal em outros programas, medir distâncias e muito mais. Essencial para todo os web designers.
  3. IE Tab
    Teste seu trabalho sem a necessidade de abrir tanto Firefox e Internet Explorer. IE Tab coloca um pequeno ícone em sua barra de status, permitindo que você use diversas versões do IE para testar um site específico. Você também pode abrir um novo IE através do botão direito do mouse.
  4. Firebug
    Uma ferramenta essencial, Firebug lhe permite editar e controloar seu projeto de CSS, JavaScript ou HTML. Você pode operar Firebug através de um painel ou em uma janela separada. Ele permite identificar como cada linha de código modela o produto final e é na web.
  5. Load Time Analyzer
    Isola o carregamento de imagens, estilo, páginas, scripts e assim por diante.
  6. Greasemonkey
    Adiciona Javascript em qualquer página da web. Se você escrever seus próprios scripts ou utilizar scripts fornecidos por outros codificadores, o Greasemonkey ajuda a desbloquear o potencial total de um determinado site. (Nota: tente com DOM Inspector).
  7. Web Developer
    Web Developer acrescenta um conjunto de ferramentas e menus personalizados para Firefox. Use-o em conjunto com Firebug para obter a máxima funcionalidade e controle sobre o seu código.
  8. MeasureIt
    Ele permite medir os pixels de largura e altura elementos da página através do cursor. Nada mais pesado do que ficar copiando e colando no Photoshop ou outro programa. Quando estiver pronto, pressione ‘Esc’ e tudo retorna ao normal. Ferramenta útil e sutil.
  9. HTML Validator
    Faz a validação do seu código HTML com essa extensão. Ele pode validar tanto HTML enviada pelo servidor e HTML em memória depois Ajax execução.
  10. Window Resizer
    Redimensione rapidamente seu navegador para ver sites em resolução 640×480, 800×600, 1024×768, 1280×1024, 1600×1200.

Tabela comparativa dos chips da nVidia

Dezembro 26, 2007

Para facilitar a compreensão e saber a diferença entre chips da nVidia, segue abaixo um tabela.

Chip Gráfico

Clock

Clock da Memória

Memória

Taxa de Transf. Memória

Pixels por Clock

DirectX

GeForce 4 MX 440 AGP 8x

275 MHz

512 MHz

128 bits

8,1 GB/s

2

7

GeForce MX 4000

250 MHz

*

32 bits, 64 bits ou 128 bits

*

2

7

GeForce FX 5200

250 MHz

400 MHz

64 bits ou 128 bits

3,2 GB/s ou 6,4 GB/s

4

9.0

GeForce FX 5200 Ultra

350 MHz

650 MHz

128 bits

10,4 GB/s

4

9.0

GeForce FX 5600

325 MHz

550 MHz

128 bits

8,8 GB/s

4

9.0

GeForce FX 5500

270 MHz

400 MHz

64 bits ou 128 bits

3,2 GB/s ou 6,4 GB/s

4

9.0

GeForce FX 5600 Ultra

500 MHz

800 MHz

128 bits

12,8 GB/s

4

9.0

GeForce FX 5700 LE

250 MHz

400 MHz

128 bits

6,4 GB/s

4

9.0

GeForce FX 5700

425 MHz

600 MHz

128 bits

9,6 GB/s

4

9.0

GeForce FX 5700 Ultra

475 MHz

900 MHz

128 bits

14,4 GB/s

4

9.0

GeForce FX 5800

400 MHz

800 MHz

128 bits

12,8 GB/s

8

9.0

GeForce FX 5800 Ultra

500 MHz

1 GHz

128 bits

16 GB/s

8

9.0

GeForce FX 5900 XT

390 MHz

680 MHz

256 bits

21,7 GB/s

8

9.0

GeForce FX 5900

400 MHz

850 MHz

256 bits

27,2 GB/s

8

9.0

GeForce FX 5900 Ultra

450 MHz

850 MHz

256 bits

27,2 GB/s

8

9.0

GeForce FX 5950 Ultra

475 MHz

950 MHz

256 bits

30,4 GB/s

8

9.0

GeForce PCX 5300

325 MHz

650 MHz

128 bits

10,4 GB/s

4

9.0

GeForce PCX 5750

475 MHz

900 MHz

128 bits

14,4 GB/s

4

9.0

GeForce PCX 5900

350 MHz

500 MHz

256 bits

17,6 GB/s

8

9.0

GeForce PCX 5950

475 MHz

900 MHz

256 bits

30,4 GB/s

8

9.0

GeForce 6200

300 MHz

550 MHz

128 bits

8,8 GB/s

4

9.0c

GeForce 6200 LE

350 MHz

550 MHz

64 bits

4,4 GB/s

2

9.0c

GeForce 6200 (TC)

350 MHz

666 MHz *

32 bits ou 64 bits

2,66 GB/s ou 5,32 GB/s *

4

9.0c

GeForce 6500 (TC)

400 MHz

666 MHz

32 bits ou 64 bits

2,66 GB/s ou 5,32 GB/s

4

9.0c

GeForce 6600

300 MHz

550 MHz *

64 bits ou 128 bits

4,4 GB/s ou 8,8 GB/s *

8

9.0c

GeForce 6600 DDR2

350 MHz

800 MHz *

128 bits

12,8 GB/s

8

9.0c

GeForce 6600 LE

300 MHz

*

64 bits ou 128 bits

4 GB/s ou 8 GB/s

4

9.0c

GeForce 6600 GT

500 MHz

1 GHz

128 bits

16 GB/s

8

9.0c

GeForce 6600 GT AGP

500 MHz

900 MHz

128 bits

14,4 GB/s

8

9.0c

GeForce 6800 LE

300 MHz

700 MHz

256 bits

22,4 GB/s

8

9.0c

GeForce 6800 XT

325 MHz

600 MHz

256 bits

19,2 GB/s

8

9.0c

GeForce 6800 XT AGP

325 MHz

700 MHz

256 bits

22,4 GB/s

8

9.0c

GeForce 6800

325 MHz

600 MHz

256 bits

19,2 GB/s

12

9.0c

GeForce 6800 AGP

325 MHz

700 MHz

256 bits

22,4 GB/s

12

9.0c

GeForce 6800 GS

425 MHz

1 GHz

256-bit

32 GB/s

12

9.0c

GeForce 6800 GS AGP

350 MHz

1 GHz

256-bit

32 GB/s

12

9.0c

GeForce 6800 GT

350 MHz

1 GHz

256 bits

32 GB/s

16

9.0c

GeForce 6800 Ultra

400 MHz

1,1 GHz

256 bits

35,2 GB/s

16

9.0c

GeForce 6800 Ultra Extreme

450 MHz

1,1 GHz

256 bits

35,2 GB/s

16

9.0c

GeForce 7100 GS (TC)

350 MHz

666 MHz *

64 bits

5,32 GB/s *

4

9.0c

GeForce 7200 GS (TC)

450 MHz

800 MHz *

64 bits

6,4 GB/s *

4

9.0c

GeForce 7300 SE (TC)

225 MHz

*

64 bits

*

4

9.0c

GeForce 7300 LE (TC)

450 MHz

648 MHz *

64 bits

5,2 GB/s *

4

9.0c

GeForce 7300 GS (TC)

550 MHz

810 MHz *

64 bits

6,5 GB/s *

4

9.0c

GeForce 7300 GT (TC)

350 MHz

667 MHz

128 bits

10,6 GB/s

8

9.0c

GeForce 7600 GS

400 MHz

800 MHz

128 bits

12,8 GB/s

12

9.0c

GeForce 7600 GT

560 MHz

1,4 GHz

128 bits

22,4 GB/s

12

9.0c

GeForce 7800 GS

375 MHz

1.2 GHz

256 bits

38,4 GB/s

16

9.0c

GeForce 7800 GT

400 MHz

1 GHz

256 bits

32 GB/s

20

9.0c

GeForce 7800 GTX

430 MHz

1,2 GHz

256 bits

38,4 GB/s

24

9.0c

GeForce 7800 GTX 512

550 MHz

1,7 GHz

256 bits

54,4 GB/s

24

9.0c

GeForce 7900 GS

450 MHz

1,32 GHz

256 bits

42,2 GB/s

20

9.0c

GeForce 7900 GT

450 MHz

1,32 GHz

256 bits

42,2 GB/s

24

9.0c

GeForce 7900 GTX

650 MHz

1,6 GHz

256 bits

51,2 GB/s

24

9.0c

GeForce 7950 GT

550 MHz

1,4 GHz

256 bits

44,8 GB/s

24

9.0c

GeForce 7950 GX2 **

500 MHz

1,2 GHz x2

256 bits x2

38,4 GB/s x2

24 x2

9.0c

GeForce 8400 GS ***

450 MHz / 900 MHz

800 MHz

64 bits

6,4 GB/s

16

10

GeForce 8500 GT ***

450 MHz / 900 MHz

800 MHz

128 bits

12,8 GB/s

16

10

GeForce 8600 GT ***

540 MHz / 1,18 GHz

1,4 GHz

128 bits

22,4 GB/s

32

10

GeForce 8600 GTS ***

675 MHz / 1,45 GHz

2 GHz

128 bits

32 GB/s

32

10

GeForce 8800 GT *** ^

600 MHz / 1,5 GHz

1,8 GHz

256 bits

57,6 GB/s

112

10

GeForce 8800 GTS ***

500 MHz / 1,2 GHz

1,6 GHz

320 bits

64 GB/s

96

10

GeForce 8800 GTX ***

575 MHz / 1,35 GHz

1,8 GHz

384 bits

86,4 GB/s

128

10

GeForce 8800 Ultra ***

612 MHz / 1,5 GHz

2,16 GHz

384 bits

103,6 GB/s

128

10

* O fabricante da placa pode definir um outro clock de memória e uma outra interface de memória, portanto você deve prestar atenção porque nem todas as placas baseadas neste chip seguem estas especificações. A taxa de transferência da memória depende do clock da memória e da interface de memória. Veja abaixo como calculá-la.

** A GeForce 7950 GX2 usa dois chips gráficos GeForce 7950.

*** A série GeForce 8 usa dois clocks, um mais alto para os motores de sombreamento e outro mais baixo para o restante do chip. As unidades de sombreamento são unificadas, significando que não há unidades separadas de sombreamento de pixels e de sombreamento de vértices.

^ Usa o barramento PCI Express 2.0, que dobra a largura de banda disponível para a comunicação com o PC de 2,5 GB/s para 5 GB/s caso uma placa-mãe com slot PCI Express 2.0 seja usada.

(TC) significa TurboCache, uma tecnologia que permite à placa de vídeo simular ter mais memória de vídeo usando parte da memória RAM do micro como memória de vídeo.

Em um primeiro momento, a sopa de letrinhas da nVidia pode parecer confusa. O chip GeForce FX 5700 Ultra roda a um clock superior ao dos chips GeForce FX 5900, GeForce FX 5900 Ultra e GeForce FX 5900 XT e isto pode fazer com que você pense que o GeForce FX 5700 Ultra é mais rápido do que os chips da série 5900.

Só que não é bem assim que ocorre. Os chips da série GeForce FX 5900 acessam a memória a 256 bits por vez, enquanto que a memória é acessada a 128 bits na série GeForce FX 5700. Isto faz com que o desempenho da série 5900 no acesso à memória seja o dobro das séries anteriores. Por exemplo, para que o desempenho de memória do GeForce FX 5700 Ultra alcançasse o desempenho de memória do chip GeForce FX 5900 Ultra, a sua memória teria de ser acessada a 1.700 MHz (o dobro do clock de memória usado).

Outro exemplo. De acordo com a tabela você pode pensar que o GeForce 6600 GT é mais rápida do que o GeForce 6800 por ter um clock mais elevado (500 MHz contra 325 MHz). Mas acontece que o GeForce 6800 acessa a memória a 256 bits por vez, enquanto que o GeForce 6600 GT acessa a memória a 128 bits. Além disso, o GeForce 6800 processa doze pixels por pulso de clock, enquanto que o GeForce 6600 GT processa apenas oito pixels.

A maneira correta de se comparar o desempenho da memória entre chips diferentes é através da taxa de transferência da memória, que é calculada com a fórmula clock x bits por clock / 8.

Outra diferença está no processador gráfico da série FX 5900, que processa oito pixels por pulso de clock, enquanto nas demais séries o chip gráfico só processa quatro pixels por clock. Ou seja, mesmo tendo um clock mais elevado, o GeForce FX 5700 Ultra tem um desempenho de processamento gráfico inferior aos chips da série FX 5900, já que estes conseguem processar o dobro de pixels quando operando a um mesmo clock (grosso modo, para o GeForce FX 5700 Ultra ter o mesmo desempenho do GeForce FX 5900 Ultra, ele teria de rodar no dobro do clock).

Ou seja, não é correto comparar chips gráficos comparando apenas os seus clocks.

Outro cuidado que devemos ter é em relação ao chip GeForce FX 5900 XT. Enquanto nos chips da concorrente ATI as letras “XT” indicam o chip topo de linha da série (ex: Radeon 9800 XT), na série da nVidia estas mesmas letras indicam o chip mais simples da série (ver tabela).

Você deve tomar cuidado com as placas de vídeo de baixo custo que utilizam chips gráficos da nVidia, pois elas podem usar clocks e acessar a memória com valores diferentes daqueles mostrados na tabela. Por exemplo, você pode encontrar chips GeForce FX 5200, GeForce FX 5500 e GeForce 6600 acessando a memória a 64 bits ou 128 bits. Nós já vimos no mercado placas de vídeo com chips GeForce FX 5200, GeForce FX 5500 e GeForce 6200 acessando a memória a 32 bits por vez!

Fonte: Clube do Hardware


Personas para Firefox

Dezembro 25, 2007
Personas é uma extensão para o Firefox que adiciona temas ao seu navegador.É possível selecionar mais de 50 temas, aproveite e faça o download em Clicando Aqui. Versões compatíveis: Firefox 2.0.0.* - 3.0b2pre, Windows/Mac/LinuxPara discutir sobre o assunto, visite o site http://labs.mozilla.com/2007/12/personas-for-firefox/

Como desejar Feliz Natal em vários idiomas

Dezembro 24, 2007

Se você quer desejar um Feliz Natal para seu amigo ou seu grande amor, aqui segue uma lista para você desejar um Feliz Natal em vários idiomas.

Albanês Gezuar Krishtlindje
Alemão Froehliche Weihnachten
Árabe I’D MIILAD SAID OUA SANA SAIDA
Armênio Shenoraavor Nor Dari yev Pari Gaghand
Basco Zorionstsu Eguberri. Zoriontsu Urte Berri On
Bengali Bodo Din Shubh Lamona
Boêmio Vesele Vanoce
Bretão Nedeleg laouen na bloavezh mat
Búlgaro Tchestita Koleda; Tchestito Rojdestvo Hristovo
Celta Nadolig Llawen a Blwyddyn Newydd Dda
Cingalês Subha nath thalak Vewa. Subha Aluth Awrudhak Vewa
Chinês (Mandarin) Kung His Hsin Nien bing Chu Shen Tan
  (Cantonês) Gun Tso Sun Tan’Gung Haw Sun
  (Hong Kong) Kung Ho Hsin Hsi. Ching Chi Shen Tan
Coreano Sung Tan Chuk Ha
Cornish Nadelik looan na looan blethen noweth
Cree Mitho Makosi Kesikansi
Croata Sretan Bozic
Checo Prejeme Vam Vesele Vanoce a stastny Novy Rok
Dinamarquês Gladelig Jul
Escocês Nollaig Chridheil agus Bliadhna Mhath Ur
Esperanto Gajan Kristnaskon
Eslovaco Sretan Bozic or Vesele vianoce
Esloveno Vesele Bozicne. Screcno Novo Leto
Espanhol Feliz Navidad!
Estoniano Roomsaid Joulu Puhi
Farsi Cristmas-e-shoma mobarak bashad
Finlandês Hyvaa joulua
Francês Joyeux Noel
Frísio Noflike Krystdagen en in protte Lok en Seine yn it Nije Jier!
Galês Nadolig Llawen
Grego Kala Christouyenna!
Havaiano Mele Kalikimaka
Hebraico Mo’adim Lesimkha. Chena tova
Hindi Bada Din Mubarak Ho
Holandês Vrolijk Kerstfeest en een Gelukkig Nieuwjaar!
Húngaro Kellemes Karacsonyi unnepeket
Islandês Gledileg Jol
Indonésio Selamat Hari Natal
Inglês Merry Christmas
Iraquiano Saidan Wa Sanah Jadidah
Irlandês Nollaig Shona Dhuit
Italiano Buone Feste Natalizie
Japonês Shinnen omedeto. Kurisumasu Omedeto
Kala Khristougena kai Eftikhes to Neon Etos
Leto Priecigus Ziemas Svetkus un Laimigu Jauno Gadu
Lituano Linksmu Kaledu
Manês Nollick ghennal as blein vie noa
Maori Meri Kirihimete
Norueguês God Jul Og Godt Nytt Aar
Polonês Wesolych Swiat Bozego Narodzenia
Português Feliz Natal
Rapa-Nui Mata-Ki-Te-Rangi. Te-Pito-O-Te-Henua
Romeno Craciun Fericit
Russo Pozdrevlyayu s prazdnikom Rozhdestva i s Novim Godom
Sérvio Hristos se rodi
Samoano La Maunia Le Kilisimasi Ma Le Tausaga Fou
Sueco God Jul and (Och) Ett Gott Nytt Ar
Tagalo Maligayamg Pasko. Masaganang Bagong Taon
Tâmil Nathar Puthu Varuda Valthukkal
Tailandês Sawadee Pee Mai
Turco Noeliniz Ve Yeni Yiliniz Kutlu Olsun
Ucraniano Srozhdestvom Kristovym
Urdu Naya Saal Mubarak Ho
Viatnamita Chung Mung Giang Sinh
Zulu Nginifisela inhlanhla ne mpumelelo e nyakeni.

Boas Festas!

Dezembro 23, 2007

Nossa equipe deseja que neste final de ano o espírito do Natal esteja presente em sua casa e traga muita paz, alegria e harmonia, prenunciando um Ano Novo, muito feliz, próspero de realizações, conquistas e alegrias, contribuindo para um mundo mais justo e solidário, onde os sonhos de paz e fraternidade se transformem em realidade para todos.

São os nossos mais calorosos votos de Boas Festas.


Campanha PlayBoy.de

Dezembro 22, 2007

A mais nova campanha publicitária da PlayBoy Alemanha é: “Rapazes, rezem para chover”.

Veja o oPlayboyutdoor:

Muitos homens com certeza vai rezar, só não rezem muito para isso, senão terá que rezar para não chover mais. :D


Lista dos sites mais bonitos baseado em XHTML e CSS

Dezembro 20, 2007

O site WebDesignerWall fez uma lista dos sites mais bonitos, baseados em XHTML e CSS. O está em inglês e para visualizar a lista dos sites mais bonitos, clique aqui.


Como usar os DOCTYPEs?

Dezembro 20, 2007

Muitos profissionais não dá muita importância para este pequeno código, mas o DOCTYPE é responsável a dizer ao navegador qual é a especificação do HTML ou XTML (baseado nos padrões do W3C). A declaração é a primeira coisa que deve ser acrescentada ao código de seu documento, antes da tag.

DOCTYPEs da Linguagem HTML

O HTML 4.01 especifica três tipos de documento: Strict, Transitional e Frameset.

DTD HTML Strict

Usa-se para escrever código limpo, livre de misturas entre estilo e conteúdos. É usada em conjunto com estilos CSS (”Cascading Style Sheets“). Usa-se do seguinte modo:

<!DOCTYPE HTML PUBLIC “-//W3C//DTD HTML 4.01//EN” “http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd”>

DTD HTML Transitional

A DTD HTML Transitional inclui tanto os elementos estruturais com os elementos de apresentação (desaconselhados porque misturam estilo com conteúdos.) Esta DTD deve ser usada quando somos obrigados a manter a compatibilidade com browsers que não suportam os estilos CSS na perfeição. Usa-se do seguinte modo:

<!DOCTYPE HTML PUBLIC “-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN” “http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd”>

DTD HTML Frameset

A DTD HTML Frameset deve ser usada quando o documento contém molduras (”frames”.) Esta DTD consiste na DTD Transitional mais os elementos relacionados com as molduras (”frames”). Usa-se do seguinte modo:

<!DOCTYPE HTML PUBLIC “-//W3C//DTD HTML 4.01 Frameset//EN” “http://www.w3.org/TR/html4/frameset.dtd”>

DOCTYPEs da Linguagem XHTML

O XHTML 1.0 especifica quatro tipos básicos de documento XML: Strict, Transitional, Frameset e Basic.

DTD XHTML Strict

Usa-se para escrever código limpo, livre de misturas entre estilo e conteúdos. É usada em conjunto com estilos CSS (”Cascading Style Sheets”).

<!DOCTYPE html PUBLIC “-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN” “http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd”>

DTD XHTML Transitional

A DTD XHTML Transitional junta os elementos estruturais com aqueles elementos que o W3C quer eliminar da linguagem porque misturam o estilo com os conteúdos. Esta DTD deve ser usada quando somos obrigados a manter a compatibilidade com browsers que não suportam estilos CSS na perfeição.

<!DOCTYPE html PUBLIC “-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN” “http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd”>

DTD XHTML Frameset

Usa-se em documentos que contêm molduras (”frames”)

<!DOCTYPE html PUBLIC “-//W3C//DTD XHTML 1.0 Frameset//EN” “http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-frameset.dtd”>

DTD XHTML Basic

Versão básica do XHTML. Contém apenas os elementos indispensáveis para construir páginas úteis. Serve de base para construir outras linguagens da família XHTML, como o XHTML Mobile Profile, que foi concebido para criar páginas para a Internet Móvel.


Casemod - Computador mergulhado em óleo mineral

Dezembro 19, 2007

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